Урок1. Базові алгоритми для роботи із змінними з використанням з використанням алгоритмічної структури повторення.
Цикл – частина програми, яка повторюється. Блоки циклів із групи Керувати
позначають, які блоки потрібно повторювати і скільки разів. Це звільняє від
необхідності додавати одні й ті самі блоки багаторазово.
Нескінченний цикл.
Все, що ви розмістите всередині блока «Завжди» буде повторюватися
безкінечно. Після нього не можна додавати інші блоки, бо цикл «Завжди» ніколи
не закінчиться.
Цикл «Повторити…»
Щоб повторити дію задану кількість разів, використовується блок «Повторити
10» (замість 10 ставиться необхідна кількість повторень).
Вкладені цикли.
Вкладений цикл – цикл, які знаходяться всередині іншого циклу.
Цикли з умовою.
Прості цикли потрібні для того, щоб повторювати частини програми або
безкінечно, або задану кількість разів. Для того, щоб повторювати дії лише у
певних випадках, потрібний блок «Повторювати, поки не…». Команди всередині
цього блоку будуть виконуватися до тих пір, доки умова не стане істинною.
Цикл зі змінною
Для того, щоб
вказати кількість повторень у циклі можна використовувати і змінну.
Наприклад, для малювання хризантеми необхідно скласти такий скрипт:
Число 30
вказує на кількість пелюсток. Тобто два вкладених циклу будуть повторюватися
30 разів.
|
Але, якщо
необхідно зробити алгоритм, у якому користувач буде задавати кількість
пелюсток (повторень), то доцільно використовувати змінну. В такому випадку,
програма набуде вигляду:
Користувач
зможе встановити кількість повторень, використовуючи слайдер.
|
Вправа 2. Створити проект в програмі Scratch. Інструкція https://drive.google.com/file/d/1H5JGPdtqxNB7drySBvWaiv-iXlg5BUL2/view
Скачати програму і встановити її на комп'ютер можна з офіційного сайта https://scratch.mit.edu/download або працювати онлайн https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted


Коментарі
Дописати коментар